網絡游戲服務器維護時都是在做些什么?如果你玩過網游,你就會發現我們經常會遇到的一個事情就是游戲服務器正在維護,請稍候。大家對網絡游戲熟悉,對網絡游戲服務器維護時都是在做些什么肯定不熟悉,這里新網小編為大家介紹一下。
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緊急維護一般就是硬件故障或者嚴重Bug。這個時候是各個團隊最緊張的時候。每個團隊都忙個不停。運營團隊會發布公告,安慰玩家,統計損失,編寫故障報告,評定故障等級等等。策劃團隊可能會考慮Bug的影響程度,決定要不要回檔,或者賠償什么,賠償會不會影響經濟系統等等。程序團隊最重要的是縮小Bug的影響,比如熱更新屏蔽玩法,然后解決Bug。有時候硬件故障會導致整個服務器某些結點負載不均衡,或者萬一數據庫服務器掛了就得趕緊切數據庫。QC團隊會繼續測試一下,包括改好的版本,QC老大一般有一票否決權決定某個版本是不是放。SA團隊會有人值班緊跟,如果硬件問題就聯系IT去換啊之類的。
另外看到很多答案都說重啟服務器,其實我想說,他們真的很少重啟服務器的。每次重啟代價都很大。除非硬件更新或者特殊情況是不會重啟服務器的。其實一般意義上講服務器重啟可以理解為兩種,一種是硬件重啟,一種是服務器進程重啟。硬件重啟比較少,服務器進程重啟基本上是必須的。
很多人問為什么硬件重啟代價很大。感覺大家的回答。我直接把評論補充上來。
如果是自動啟動的程序的話沒有問題,但是服務器很多系統配置和軟件設置都要開機后重新折騰,同時,還要和其他的服務器通信,恢復到啟動前的狀態,或者從其他服務器同步信息,正確處理關機期間的各種操作,事情多,任務重,出錯概率大,都不愿意重啟吧。
網絡游戲服務器維護時都是在做些什么?如果你已經閱讀完了以上所有的內容,對于網絡游戲服務器維護時都是在做些什么肯定已經找到了,網絡游戲服務器維護是為了后期更好的運行網站,其中是沒有重啟服務器的。
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